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[TriPath] Splinter Cell Chaos Theory
J
Jérémy Leuliet
4 Views • Aug 26, 2009
Description
Trailer Tripath :
Exercice de Level Design effectué sur l'éditeur de Unreal Engine 2.0 de Splinter Cell: Chaos Theory. Nous avions comme contrainte de créer une map multijoueur sur le thème de la transparence.
Voici un trailer avec quelques images de la carte.
Groupe: Barrieres Vincent, Leuliet Jérémy, Magloire Marian, Oldenhove Mathieu, Samat Florent
Exercice de Level Design effectué sur l'éditeur de Unreal Engine 2.0 de Splinter Cell: Chaos Theory. Nous avions comme contrainte de créer une map multijoueur sur le thème de la transparence.
Voici un trailer avec quelques images de la carte.
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