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Map Imperfect Future - Walkthrough
G
Gregoire71
170 Views • Nov 21, 2008
Description
Création d'une map avec l'éditeur de Half Life 2 (Hammer) et le moteur Source.
Travail réalisé à Gamagora : l'objectif était de réaliser une map uniquement gameplay (d'où la présence des dev reflectivity sur les décors).
Travail encadré par un level designer d'Arkane Studio : John Granier.
N'hésitez pas à visiter mon portfolio : http://www.trefle-blanc.fr/
Travail réalisé à Gamagora : l'objectif était de réaliser une map uniquement gameplay (d'où la présence des dev reflectivity sur les décors).
Travail encadré par un level designer d'Arkane Studio : John Granier.
N'hésitez pas à visiter mon portfolio : http://www.trefle-blanc.fr/
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