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Bionic commando trailer 1
Description
vous l'avez aimé sur Nes vous allez surement l'adorer sur xbox 360 ou ps3 en tout cas moi il me laisse rêveur et j'espère l'avoir un de ces jours ^^
je trouve la bande son superbe moi qui est fan de musique de films la on est complètement dedans avec une musique digne d'un blockbuster Américain ! ^^
Résumé :
Condamné à mort pour un crime dont il n'est pas l'auteur, puis rescapé d'un gigantesque attentat qui a littéralement balayé tout Ascension City, le soldat Nathan Spencer se retrouve du jour au lendemain livré à lui-même dans une ville en ruines, truffée de sentinelles hostiles. Heureusement pour le joueur, notre héros pourra compter sur un bras bionique aux multiples facettes, qui lui serviront à jouer les Spiderman entre les immeubles en flammes et les carcasses de voitures : Nathan peut en effet projeter une sorte de grappin dans toutes les directions possibles et imaginables pour se promener dans les airs, un atout absolument indispensable dans la mesure où de nombreuses failles et précipices éventrent désormais les rues. Les développeurs de GRIN, présents sur place pour la démonstration, ont par ailleurs confié que l'ensemble des niveaux du jeu, une vingtaine, devraient tous se dérouler dans, et autour de Ascension ; il faut donc s'attendre à ce que l'aspect plates-formes prenne largement le pas sur le reste, une observation qui se vérifiait déjà sur les deux niveaux jouables sur le showfloor.
je trouve la bande son superbe moi qui est fan de musique de films la on est complètement dedans avec une musique digne d'un blockbuster Américain ! ^^
Résumé :
Condamné à mort pour un crime dont il n'est pas l'auteur, puis rescapé d'un gigantesque attentat qui a littéralement balayé tout Ascension City, le soldat Nathan Spencer se retrouve du jour au lendemain livré à lui-même dans une ville en ruines, truffée de sentinelles hostiles. Heureusement pour le joueur, notre héros pourra compter sur un bras bionique aux multiples facettes, qui lui serviront à jouer les Spiderman entre les immeubles en flammes et les carcasses de voitures : Nathan peut en effet projeter une sorte de grappin dans toutes les directions possibles et imaginables pour se promener dans les airs, un atout absolument indispensable dans la mesure où de nombreuses failles et précipices éventrent désormais les rues. Les développeurs de GRIN, présents sur place pour la démonstration, ont par ailleurs confié que l'ensemble des niveaux du jeu, une vingtaine, devraient tous se dérouler dans, et autour de Ascension ; il faut donc s'attendre à ce que l'aspect plates-formes prenne largement le pas sur le reste, une observation qui se vérifiait déjà sur les deux niveaux jouables sur le showfloor.
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