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Shootz - XVR Project - (2012)
Description
In questa clip potete vedere un in-game di Shootz!, un gioco realizzato da me per l'esame di Ambienti Virtuali del mio corso di studi, Informatica Umanistica. E' uno sparatutto in prima persona molto semplice e richiama un pò nel design dei livelli Duck Hunt (1984) di Nintendo e Point Blank (1994) di NAMCO.
Ho modellato tutti gli ambienti e ho disegnato parte delle texture e tutte le schermate e le icone.
Il gioco è limitato in parte dalle limitazioni di XVR Studio e del suo engine e in parte dal poco tempo avuto a disposizione per imparare ad usare il programma. Sono presenti un pò di problemi nelle collisioni e nella HUD.
N.B. - Essendo eseguito all'interno di un browser (il rendering dell'applicazione avviene solo dentro Internet Explorer) Fraps (il programma che ho usato per catturare a video il gioco) non mostra il mirino...
Che ne pensate?
Il gioco è giocabile presso il seguente link: http://www.orazcreativestudio.it/shootz/index.htm
Per ogni info sul tool XVR Studio : http://www.vrmedia.it/
Ho modellato tutti gli ambienti e ho disegnato parte delle texture e tutte le schermate e le icone.
Il gioco è limitato in parte dalle limitazioni di XVR Studio e del suo engine e in parte dal poco tempo avuto a disposizione per imparare ad usare il programma. Sono presenti un pò di problemi nelle collisioni e nella HUD.
N.B. - Essendo eseguito all'interno di un browser (il rendering dell'applicazione avviene solo dentro Internet Explorer) Fraps (il programma che ho usato per catturare a video il gioco) non mostra il mirino...
Che ne pensate?
Il gioco è giocabile presso il seguente link: http://www.orazcreativestudio.it/shootz/index.htm
Per ogni info sul tool XVR Studio : http://www.vrmedia.it/
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