video not played or not found error
click on direct switch
Hosted by Dailymotion. For legal issues: Copyright Center · DMC · Instant Removal
Sekiro Shadows Die Twice - Gameplay e Impresiones
60 Views • Feb 12, 2019
Description
Sekiro nos traslada al Japón medieval, a la era Sengoku (S.XVI) que se caracterizaba por las constantes guerras entre clanes rivales. El protagonista, el shinobi o "lobo de un sólo brazo", acude al rescate de su joven señor, que ha sido secuestrado por los Ashina. Para recuperarlo con vida tendremos que utilizar las técnicas de los asesinos ninja: la katana, los shuriken y movimientos de artes marciales, además de los ataques que permite su brazo prostético.
En efecto, nuestro brazo izquierdo se sustituye por una prótesis que permite lanzar un garfio para subirse al terreno elevado (lo que inevitablemente recuerda a Tenchu), y ejecutar ataques más potentes, como el hachazo que destroza los escudos de los enemigos. Con todo, no estamos preparados para lo que se nos viene encima.
En pocos minutos ya tenemos que plantarle cara a centinelas implacables, una serpiente gigante, un ogro y el temible monje del que ya hemos hablado; uno de los enemigos más duros que se nos han puesto por delante en mucho tiempo.
Hay muchas cosas que diferencian Sekiro de los Dark Souls o Bloodborne que han consagrado a From Software (y a Hidetaka Miyazaki). En primer lugar, el hecho de controlar a un shinobi convierte al sigilo en una herramienta de combate esencial; plantarle cara a los enemigos nos coloca en un enfrentamiento de igual a igual, pero si conseguimos aproximarnos a ellos sin que nos detecten (bien desde el aire o camuflados entre la vegetación) un tajo certero es suficiente para acabar con ellos.
Esa es precisamente otra de las diferencias que más nos gustan respecto a Souls. En muchos casos, el garfio nos permite observar la situación desde un punto elevado, y así trazar una estrategia antes de lanzarnos a pelear. Eso nos pone las cosas un poco más fáciles, aunque ya en esta primera demo aparecen algunos centinelas que nos pueden detectar a gran distancia y estropear nuestro ataque sorpresa.
El diseño de los entornos también le da una personalidad propia a Sekiro Shadows Die Twice. En general, el movimiento fluye de un modo más vertical, y el salto o la posibilidad de encaramarse a las cornisas nos anima a ser creativos en la exploración.
Pero en nuestra hora con Sekiro, lo que más nos ha gustado es su interpretación de la lucha con la espada. Es una forma de combatir que muestra un profundo entendimiento del sable japonés; "shinken" significa "hoja que mata" y el modo en que el samurái utilizaba su arma ti
Keywords & Tags
More from User
Tráiler final de Mufasa: El Rey León
HobbyConsolas
Tráiler oficial de Star Wars: Skeleton Crew
HobbyConsolas
Tráiler Nautilus Amazon Prime Video
HobbyConsolas
Rafael Aznar
HobbyConsolas
Ekaitz Ortega
HobbyConsolas
La nueva voz de Trunks del futuro en Dragon Ball Z Kai
HobbyConsolas
Related Videos
Sekiro Shadows Die Twice - Nuevo gameplay del juego
HobbyConsolas
Gameplay exclusivo Sekiro Shadows Die Twice
HobbyConsolas
Sekiro Shadows Die Twice - Gamescom 2018 Gameplay Video
HobbyConsolas
Impresiones Elden Ring - Ya hemos jugado a lo nuevo de la saga souls
HobbyConsolas
Assassin's Creed Origins - Gameplay e impresiones
HobbyConsolas
ANALISIS SEKIRO SHADOWS DIE TWICE
HobbyConsolas