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Présentation du testeur - 18 janvier
183 Views • Jan 18, 2009
Description
Chaque sphere peut entrer en collision avec n'importe quel autres spheres ou murs.
Je dispose d'un quad coeur 2.4 Ghz et de 2 Go de mémoire vive.
Le "monde 3D" est découpé en zones, chaque zone étant géré au maximum par 1 Thread à la fois. Avec 3 Zones je peux donc potentiellement avoir de 1 à 3 threads.
En bas à gauche le trait blanc indique si le système tient la charge, le trait devient rouge si il y a trop de Spheres.
En bas à gauche il y autant de trait bleu que de threads actif.
Pour avoir plus d'info : http://www.acclib.com
Pour laisser des commentaires : http://www.developpez.net/forums/d674355/technologies-divers/developpement-2d-3d-jeux/physique/acclib-bibliotheque-multithread-developpement-jeu-video/#post3946505
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