Programmation d'un éditeur de sprite, partie 2

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Programmation d'un éditeur de sprite, partie 2

J
Jacques-Olivier Lapeyre

1 Views • Aug 07, 2013

Description

Programmation d'un éditeur de sprite. Deuxième étape : pouvoir dessiner dans la partie "droite" de la fenêtre de notre application.

Ce cours est le cent-dixième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech