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Map propylea (Gears of War)
1,262 Views • Jun 15, 2008
Description
3 weeks
unrealED
Level designed by Julien DABOVILLE without 3D artist.
(chess texture was not removed for 2 static_mesh, it was out of time)
description complète de la carte sur :
<a class="link" rel="nofollow" href="http://daboville.wordpress.com/">http://daboville.wordpress.com/</a>
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Orientations gameplay du niveau
Quatre temps de gameplay sont présents dans ce niveau. Le joueur devra :
- Trouver et actionner les mécanismes pour ouvrir les portes fermant l’accès aux autres zones du niveau
- éliminer des ennemis dans plusieurs séquences de gun-fight au gameplay différent
- affronter un mini-boss dans chaque aile du bâtiment.
- affronter le boss en sortant du bâtiment.
L’ensemble des zones du niveau devront être emprunté pour pouvoir le finir. Ainsi, malgré la liberté de déplacement apparente, due à une zone centrale ouverte et aux proportions de l’ensemble architectural, le joueur doit suivre un certain itinéraire pour pouvoir continuer sa progression.
Des aides à la progression sont placées pour que le joueur ne se perde pas et comprenne les enchainements de séquences et de déplacements.
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