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Gamification, si c'était un jeu

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Gamification, si c'était un jeu

L
Le blob, l’extra-média

19 Views • Mar 21, 2018

Description

Nous le savons tous : il faut bien plus qu'un vœu pieux pour changer de comportement. Mais comment y parvenir ? Et si transformer en jeu les gestes contraignants pouvait changer la donne ? C'est ce que se propose de faire la ludification, plus connu sous son terme anglosaxon "gamification", une nouvelle pratique qui consiste à transférer des mécanismes hérités des jeux vidéo dans d'autres domaines d'applications que la sphère ludique : formation et apprentissage, politique publique, relation client... Cela a l'air vieux comme le monde et pourtant avec Internet, la gamification se développe, se démocratise et conquiert de nouveaux terrains. A Paris, Benoit Paget a créé Canibal, une machine intelligente qui récompense les gestes écolos.
Un reportage de l'émission "Futuremag" diffusée sur Arte.