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gameblender ai logic bricks
Description
un premier petit test d'evitement de murs pour l'AI de notre gruken :
les murs en blancs(qui sont en "ghost" c'est a dire traversable par n'importe quel objet), le bot qui part du centre et qui avance toujours en ligne droite sauf quand il approche un mur: comme il avance tjrs en ligne droite il a tendance a toujours faire le meme parcours
les murs en blancs(qui sont en "ghost" c'est a dire traversable par n'importe quel objet), le bot qui part du centre et qui avance toujours en ligne droite sauf quand il approche un mur: comme il avance tjrs en ligne droite il a tendance a toujours faire le meme parcours
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