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Fantasia mega drive
Description
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Fantasia: Mickey Mouse Magic é o título de um jogo eletrônico side-scrolling desenvolvido pela Infogrames e produzido pela Sega para o seu console Mega Drive. O jogo foi vagamente baseado no filme de mesmo nome.
Enredo
"Enquanto o Feiticeiro Aprendiz dormia, a música de seu mestre foi roubada. Agora seus sonhos devem restaurar as notas para que a música possa tocar novamente."
Jogabilidade
No jogo, o jogador controla Mickey Mouse como o Aprendiz de Feiticeiro através de vários níveis de rolagem lateral em uma tentativa de coletar notas musicais que de alguma forma desapareceram enquanto ele estava dormindo.[1] Os quatro níveis do jogo foram baseados em misturas dos segmentos de Fantasia, com cada tema em torno dos elementos: água (The Sorcerer's Apprentice, Dance of the Reed Flutes and Arabian Dance), terra (The Rite of Spring), ar, (Russian Dance, Pastoral Symphony and Dance of the Hours) e fogo (Night on Bald Mountain, Toccata and Fugue in D Minor). O jogador derrota vários inimigos saltando sobre eles ou coletando bolhas mágicas que podem ser usadas para atirar nos inimigos como projéteis. Em cada nível, o jogador coleta um certo número de notas mágicas ocultas para que a música seja tocada novamente.
Fantasia: Mickey Mouse Magic é o título de um jogo eletrônico side-scrolling desenvolvido pela Infogrames e produzido pela Sega para o seu console Mega Drive. O jogo foi vagamente baseado no filme de mesmo nome.
Enredo
"Enquanto o Feiticeiro Aprendiz dormia, a música de seu mestre foi roubada. Agora seus sonhos devem restaurar as notas para que a música possa tocar novamente."
Jogabilidade
No jogo, o jogador controla Mickey Mouse como o Aprendiz de Feiticeiro através de vários níveis de rolagem lateral em uma tentativa de coletar notas musicais que de alguma forma desapareceram enquanto ele estava dormindo.[1] Os quatro níveis do jogo foram baseados em misturas dos segmentos de Fantasia, com cada tema em torno dos elementos: água (The Sorcerer's Apprentice, Dance of the Reed Flutes and Arabian Dance), terra (The Rite of Spring), ar, (Russian Dance, Pastoral Symphony and Dance of the Hours) e fogo (Night on Bald Mountain, Toccata and Fugue in D Minor). O jogador derrota vários inimigos saltando sobre eles ou coletando bolhas mágicas que podem ser usadas para atirar nos inimigos como projéteis. Em cada nível, o jogador coleta um certo número de notas mágicas ocultas para que a música seja tocada novamente.
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