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Factory 010 editeur avec rendu 3D
473 Views • May 28, 2008
Description
Concrètement, la position des cubes est gérée en 3D, mais l'affichage sur l'écran passe par une fonction qui calcule "qui se trouve devant qui".
En commençant par afficher les cubes qui sont derrière, puis ceux qui sont devant, on recrée de la 3D en 2D.
Parce que afficher de la "vraie" 3D :
1- ça serait pareil à l'écran
2- ça coûterait beaucoup plus cher en ressources machines
Donc, c'est de la 3D, gérée en 3D et affichée en 3D grâce à la 2D.
Pour faire plus simple, on peut dire que c'est de la 3D. ^-^
Inutile de dire que ça tourne en permanence en 40 FPS (framerate maximal sous RMXP).
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