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Effets graphiques avec masques, partie 2

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Effets graphiques avec masques, partie 2

J
Jacques-Olivier Lapeyre

1 Views • Dec 08, 2013

Description

Nous utilisons une structure de donnée "pixmask" (évoquée à la fin du cours précédent) qui nous permet d'écrire des fonctions qui appliquent un effet dans une zone rectangulaire donnée et avec un masque optionnel. Exemple avec l'effet "inversion vidéo".

Ce cours est le cent cinquante-septième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech