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Cours d'algorithmique 19. Jeu de la vie, partie 6.
8 Views • May 17, 2013
Description
Nous expliquons de quelle manière les tableaux génériques vus dans le cours précédent permettent de proposer facilement des options UNDO et REDO pour la simulation de "Jeu de la vie" que nous sommes en train de programmer. Nous complétons par ailleurs les fonctions de chargement et de sauvegarde d'un plateau de "Jeu de la vie", en y ajoutant les tableaux de booléens représentant les règles du jeu. Nous montrons également un module array plus complet que celui codé dans la vidéo précédente.
Ce dix-neuvième cours d'algorithmique est aussi le soixante-septième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech
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