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Camera_Mapping_par_T.Guinchard
Description
Voilou, un p'tit exercice de camera mapping. Ca consiste à projeter une image en 2D sur des plans très basique en 3D. Ca permet de rentrer dans l'image 2D et de si promener comme en 3D. Evidement les mouvement de camera sont très limités car on doit s'en tenir à peu près à la perspective de l'image originale. (Et oui, tous les murs qui n'existe pas dans le dessin par exemple bah ils existeront pas non plus dans la 3D à moins de les repeindre et de projeter le tout sous un autre angle, alors bien sur faut passer par là mais sans en abuser, sinon cette technique perd son intérêt premier qui réside justement dans sa simplicité...
Cette technique (très utilisées au cinéma) et donc surtout utilisées pour des décors de fond ou même des plans d'ensembles et générales que l'on peut parcourir plus ou moins rapidement selon la trajectoire de la camera et la distance initial de la scène.
Cette technique (très utilisées au cinéma) et donc surtout utilisées pour des décors de fond ou même des plans d'ensembles et générales que l'on peut parcourir plus ou moins rapidement selon la trajectoire de la camera et la distance initial de la scène.
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