Hosted by Dailymotion. For legal issues report at the Copyright Center, report us on DMC, or use the Instant Removal tool.
2-Interface Basics - Introduction to ZBrush 4R7
25 Views • Feb 28, 2016
Description
https://cloud.mail.ru/public/DAtH/6jAQoe2wB
В этом уроке мы будем ZBrush принять вводный взгляд на этот мощный скульптуры, живописи и иллюстрации применения. Мы начнем с изучения интерфейса ZBrush и охватывают процесс получения геометрии готовы лепить, так что вы можете прыгать и начать создавать. Мы будем говорить о Pixols и уникальной 2.5D процесса, и мы поговорим об основных методов для создания и манипулирования геометрии на холсте. Подразбивая вашу сетку и начинают использовать скульптуры кисти, чтобы добавить деталь будет покрыта, а также методы для рисования моделей. Мы также охватывать такие темы, как маскировки и полигруппы, и несколько инновационных методов строительства геометрию в том числе ZModeler, ZSpheres, DynaMesh и Shadowbox. Мы начнем с некоторых простых геометрии, а затем переходить к более проектного подхода на основе, как мы исследуем скульптуры, живописи, используя Fibermesh, освещение и рендеринг, и создание карты. ZBrush является чрезвычайно надежных приложений, так что мы только в состоянии скользить по поверхности многих своих инструментов в наше время вместе. Вы можете, однако, найти более глубинных учебники по многим из этих вопросов на сайте.
Introduction and project overview 1 Introduction and project overview Watch it now 01:09
Interface Basics 2 Interface Basics Watch the entire course. Start a free trial » 04:54
Creating simple geometry 5 Creating simple geometry 07:13
Working with files 6 Working with files 06:14
Display options 7 Display options 05:01
Working with subtools 8 Working with subtools 08:06
Subdividing geometry 9 Subdividing geometry 07:56
Basic sculpting 10 Basic sculpting 07:29
Basic polypainting 11 Basic polypainting 08:27
Using masking 12 Using masking 06:48
Working with deformation 13 Working with deformation 07:22
Adding materials 14 Adding materials 07:27
Using textures 15 Using textures 04:51
Working with polygroups 16 Working with polygroups 06:43
Setting up reference images 17 Setting up reference images 05:56
Working with zspheres 18 Working with zspheres 09:53
Basic character sculpting 19 Basic character sculpting 08:29
Using DynaMesh 20 Using DynaMesh 08:32
Slicing and clipping 21 Slicing and clipping 03:54
Using ZRemesher 22 Using ZRemesher 03:41
Working with ZModeler 23 Working with ZModeler 07:04
Using ZModeler with characters 24 Using ZModeler with characters 08:00
Working with ShadowBox 25 Working with ShadowBox 07:00
Adding eyes and ears 26 Adding eyes and ears 08:07
Insert Mesh brush techniques 27 Insert Mesh brush techniques 05:20
Using IMM brushes 28 Using IMM brushes 04:01
Working with NanoMeshes 29 Working with NanoMeshes 03:30
Character sculpting concepts 30 Character sculpting concepts 10:05
Using surface noise 31 Using surface noise 05:36
Advanced polypainting concepts 32 Advanced polypainting concepts 08:24
Using Spotlight for texture painting 33 Using Spotlight for texture painting 08:59
Posing characters 34 Posing characters 07:29
Compiling the scene 35 Compiling the scene 07:29
Using 3D layers 36 Using 3D layers 05:32
Using FiberMesh 37 Using FiberMesh 06:24
Lighting and rendering in ZBrush 38 Lighting and rendering in ZBrush 06:20
Outputting images 39 Outputting images 04:09
UV and map creation 40 UV and map creation 04:31
Software integration 41 Software integration 08:31
Keywords & Tags
More from User
Замки Франции. Казнев, департамент Жиронда (Cazeneuve. Gironde)
Портал Архитектуры
Замки Франции. Ейриньяк. Департамент Дордон (Eyrignac. Dordogne)
Портал Архитектуры
Замки Франции. Дофин, департамент Пюи-де-Дом (Dauphin. Puy de Dome)
Портал Архитектуры
Замки Франции. Гулен, департамент Луара Атлантическая (Goulaine.Loire Atlantique)
Портал Архитектуры
Замки Франции. Грезан, департамент Эро (Grezan. Herault)
Портал Архитектуры
Замки Франции. Вуале Виконт, департамент Сена-и-Марна (Vaux le Vicomte. Seine-et-Marne)
Портал Архитектуры
Related Videos
3-ZBrush process - Introduction to ZBrush 4R7
Портал Архитектуры
13-Working with deformation - Introduction to ZBrush 4R7
Портал Архитектуры
10-Basic sculpting - Introduction to ZBrush 4R7
Портал Архитектуры
16 Working with polygroups - Introduction to ZBrush 4R7
Портал Архитектуры
17 Setting up reference images - Introduction to ZBrush 4R7
Портал Архитектуры
8-Working with subtools - Introduction to ZBrush 4R7
Портал Архитектуры