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#03 Walkthrough: War Thunder - Tutorial [Deutsch - English | FullHD]
Description
#03 Playthrough: War Thunder - Tutorial [Deutsch - English | FullHD]
###########################################
So jetzt wirds komplizierter!
Mal schaun wies mit dem Starten und laden von einem Schiff ausschaut!
###########################################
Kurze Info:
Wundert euch nicht über die FPS^^
Diese ist ein wenig niedrig, da ich das Video mit FRAPS aufgenommen habe und das die FPS ziemlich runter drückt.
Hier mal mein Gamernotebook, mit dem ich das Playtrough aufgenommen habe:
CPU: Intel Core i7 3720QM
RAM: 8GB (DDR3 @ 1600MHz)
Grafik 1: nVidia GeForce GTX 660M
Grafik 2: Intel Graphics HD 4000
HDD 1: Samsung SSD 128GB (Windows)
HDD 2: Hitachi HDD 500GB (Daten)
Und diese Einstellungen habe ich bei WarThunder genommen:
Auflösung: 1920x1080
Anisotropy: 16x
Antialiasing: 6x
Zusätzl. AA: FXAA
Texturqualität: hoch
Shadow quality: sehr hoch
Hintergrundauflösung: 100%
Geländeauflösung: 100%
Baumdistanz: 100%
Gras: 100%
Wolkenauflösung: 100%
- Schatten
- Selbstreflektion
- Objektschatten
- Wasserreflektion
- Erweiterte Küste
- Nebel
- Soft Particles
- FX reflections
- Terrain far details
Render: WinXP (Gibt einen leichten FPS-Schub als Win7!)
Instancing: auto
Audio: 7.1
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So jetzt wirds komplizierter!
Mal schaun wies mit dem Starten und laden von einem Schiff ausschaut!
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Kurze Info:
Wundert euch nicht über die FPS^^
Diese ist ein wenig niedrig, da ich das Video mit FRAPS aufgenommen habe und das die FPS ziemlich runter drückt.
Hier mal mein Gamernotebook, mit dem ich das Playtrough aufgenommen habe:
CPU: Intel Core i7 3720QM
RAM: 8GB (DDR3 @ 1600MHz)
Grafik 1: nVidia GeForce GTX 660M
Grafik 2: Intel Graphics HD 4000
HDD 1: Samsung SSD 128GB (Windows)
HDD 2: Hitachi HDD 500GB (Daten)
Und diese Einstellungen habe ich bei WarThunder genommen:
Auflösung: 1920x1080
Anisotropy: 16x
Antialiasing: 6x
Zusätzl. AA: FXAA
Texturqualität: hoch
Shadow quality: sehr hoch
Hintergrundauflösung: 100%
Geländeauflösung: 100%
Baumdistanz: 100%
Gras: 100%
Wolkenauflösung: 100%
- Schatten
- Selbstreflektion
- Objektschatten
- Wasserreflektion
- Erweiterte Küste
- Nebel
- Soft Particles
- FX reflections
- Terrain far details
Render: WinXP (Gibt einen leichten FPS-Schub als Win7!)
Instancing: auto
Audio: 7.1
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